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区(qū)块(kuài)链游戏是(shì)行业新经济还是市场投机炒作?

2018-5-18 21:10

来源: 三言财经

端(duān)游市场进(jìn)入平稳期(qī),增长半数源于(yú)电竞


2017 上半年,端游市场实现(xiàn)收入319.5 亿元,同比(bǐ)上升13.7%,较去(qù)年(nián)同期上升约38.5 亿,增速在经历低潮后首(shǒu)度回升。 其中(zhōng)约20亿的增量来源于电子(zǐ)竞技。

中国(guó)客户端游戏市场规模(mó)及(jí)增速(sù)

数据(jù)来源:中国产业(yè)信息网

在(zài)用(yòng)户规模(mó)方面(miàn),端游用户数量(liàng)由(yóu)2016 上半(bàn)年1.38 亿人回落至(zhì)1.36亿人,未来端游用(yòng)户规模或将进入(rù)一个以核心用户为主的稳(wěn)定(dìng)的区间。

中国客户(hù)端(duān)游戏用户规模及增速

数(shù)据来源(yuán):中国产业信息网(wǎng)

页游市(shì)场逐步衰退,未来(lái)或将(jiāng)进(jìn)入寡头(tóu)垄断。2017 上半(bàn)年, 页游市(shì)场实际销售收入达到(dào)85.1 亿(yì)元,同比下(xià)降15.4%。

中国页游(yóu)市场(chǎng)规(guī)模及增速

数据来源:中(zhōng)国产业(yè)信息网

从(cóng)页游用户(hù)规模层面来看(kàn),2017 上半年用户数量为2.47 亿人,同比下降11.4%,减(jiǎn)少3000 万人。出现下降的主要原因(yīn)与手游的崛起(qǐ)有必然的联系,但也(yě)有(yǒu)自身同质(zhì)化严(yán)重,大作锐减的原(yuán)因,预计在小厂由于盈利困难逐步(bù)退出市场之后(hòu),页(yè)游市场将形成由几大页(yè)游大厂寡头垄断的局面.

中(zhōng)国页(yè)游用户规模及增速

数据来源:中国(guó)产业信息网


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