2018-8-9 06:34
来源: Bianews
“区(qū)块链,下一个十年的游戏变革(gé)。”
MagnaChain CTO张劲松在展会上这样(yàng)说。
触控科技CEO,区块链游戏引擎Cocos-BCX发起人陈昊芝更是发表了“流(liú)量游戏或将终结,数(shù)字资产时代开启(qǐ)”为主(zhǔ)题(tí)的演讲。
“目前全球正处于基于流量驱动的商业模式增长(zhǎng)乏力的大背景(jǐng)下(xià),流量游戏或终(zhōng)结,小游戏将成为互联网时代的最后一次大规模流量释(shì)放。”
“国内很快会出现(xiàn)上百万的(de)小型内(nèi)容创作(zuò)团(tuán)队。到2020年,预计基于Runtime小游(yóu)戏(xì)生态,可(kě)以支撑300-500亿的市(shì)场规模。”
其实可以(yǐ)预见,只(zhī)要区块链自身继续发展,市场、人(rén)才、技术的问题都是能够被解决的,甚至(zhì)不会花太多(duō)时间。
但(dàn)区块链+游戏所能带来的(de)变革与新玩法,还远远未被发掘(jué)殆尽。